L’environnement
Le principe du jeu est simple et tout l’environnement ne tourne qu’autour d’une seule et unique chose : pêcher.
L’univers du jeu est très calme : douce musique, graphismes très soignés, couleurs relaxantes et douces…
L’ambiance est plutôt aux couleurs de coucher de soleil et de détente.
Système du jeu
Sur son bateau de pêche, une canne à la main, le joueur est un pêcheur qui va collectionner toute une série de poissons.
Il y a en tout une centaine de poissons différents, et pas que des poissons en fait puisqu’on peut aussi pêcher des cachalots, des baleines, des phoques ou encore des dauphins.
Pour cela, on lance un appât dans l’eau puis si ça mord, on remonte la ligne.
En surface, on va avoir tendance à trouver des petits poissons, sans grand intérêt et qui ne rapporte pas grand-chose.
Plus on s’enfonce dans l’eau, plus on trouve de poissons de haut niveau (signalé par des étoiles) : requin, mérou, voilier, thon… Puis encore plus loin des cachalots, des baleines, des orques…
Et certaines, plus loin sur la mer, sont inaccessibles pour le petit bateau du début. Il faudra acheter de nouveaux bateaux pour aller plus loin.
Faire évoluer sa canne à pêche
La capacité de la canne à pêche est définie par 3 éléments :
- La canne: plus elle est résistante, plus elle pourra tirer de gros poissons / des poissons de haut niveau
- La ligne: plus elle longue, plus l’appât descendra profondément dans l’eau
- Le moulinet: il rajoute un pourcentage de longueur de ligne, permettant d’aller pêcher encore plus profondément dans la mer
Améliorer les appâts
A tout cela s’ajoute enfin un appât.
Par défaut, au début il est basique et ne permet d’attraper que des petits poissons.
Pour attraper des poissons de niveau 2, il va falloir un appât de niveau 1.
Concrètement, soit on l’achète dans le magasin (j’y reviens plus tard), soit on utilise un petit poisson précédemment pêché comme appât.
Et ainsi de suite.
Pour un poisson de niveau 3, on va avoir besoin d’un appât de niveau 2. Etc
Bien gérer les bancs de poissons
Il faut cependant bien gérer le lancer et parfois remonter la ligne, ou tirer juste un peu dessus, pour se faufiler au milieu des bancs de poissons.
Car s’ils ne mordent que sur un appât qui correspond à leur niveau, tous les poissons peuvent manger tous les appâts.
Ainsi, si vous utilisez un niveau 3 pour essayer d’attraper une baleine de niveau 4 dans les profondeurs, mais qu’un tout petit poisson se trouve sur le chemin… il peut engloutir votre appât !
De même, un poisson trop gros peut aussi manger un appât trop petit, mais en plus lui ne s’accrochera pas à la ligne et vous perdez tout.
Les poissons pêchés
Une fois un poisson pêché, on a plusieurs options :
- L’utiliser à son tour comme appât
- Le mettre dans la nasse
Une fois un poisson dans la nasse, on peut ensuite le vendre ou le placer dans l’aquarium.
Gagner de l’or
Pour payer toutes améliorations, il faut de l’or, la monnaie du jeu.
Qu’on obtient de différentes façons.
Missions
Il y a des petites missions de pêche à réussir, qui donnent de l’or.
Aquarium
Les poissons placés dans l’aquarium rapportent de l’argent tant qu’ils ont de l’énergie.
Une fois épuisés, il faut les alimenter (en regardant un pub), ou les vendre et en changer.
Evénements
Il y a des événements, notamment une petite période le soir où une carte spéciale est ouverte et chaque poisson rapporte un bonus d’or.
Coffres
On trouve des coffres. Ceux en argent s’ouvrent directement et rapportent un peu, ceux en or nécessitent de regarder une pub.
Le magasin
Dans le magasin, on peut acheter plusieurs améliorations.
Le pêcheur
On peut acheter des pêcheurs plus évolués. La seule chose qui change est un pourcentage d’or bonus à chaque vente de poisson.
+10% ; +20% et enfin +40%
Le bateau
Différents bateaux (mais qui coûtent vite très cher) permettent d’aller plus loin sur la mer, de stocker davantage de poissons simultanément.
Les appâts
On peut acheter ceux des différents niveaux, ainsi que des spéciaux qui s’y combinent.
Par exemple, le fait de cacher l’appât pendant 9 sec : ce qui évite que les petites prises en surface ne le gobent et donne plus de chance d’aller attraper une baleine ou un cachalot en profondeur.
Attention en revanche :
ils ne sont utilisables qu’à l’unité. Une fois la ligne lancée, c’est utilisé, que vous ayez sorti de l’eau la prise convoitée ou de la petite friture.
Débloquer d’autres mers
Pour débloquer d’autres mers, il faut réussir à remonter une prise en particulier.
Cela peut être donc un poisson, un cachalot…
Poissons légendaires
Il existe des poissons légendaires, que l’on peut consulter depuis le livre.
Pour les obtenir, il faut au préalable attraper une certaine quantité d’un type de poisson (par exemple, 15x le bonito). Alors on peut « invoquer » le poisson légendaire correspondant.
Celui-ci apparaît à un endroit mais n’est présent que pour un court lapse de temps, à peine 3 min dans ce cas-ci.
Ce qui est en revanche regrettable c’est qu’ils ne donnent pas de super bonus ni n’ont de super valeur… l’intérêt de se casser la tête est vite limité.
Astuces
Comme vu plus haut, le problème majeur est d’atteindre les poissons en profondeur sans être gênés par la petite friture de surface.
Il n’y a pas de solution miracle.
Commencez par un bon nettoyage d’une zone, en remontant tous les petits.
Quand des niveaux 2 commencent à être un peu plus accessibles, choppez-en et utilisez-les comme appâts pour aller atteindre les eaux profondes pêcher de grandes proies.
La publicité
Si la publicité est nécessaire à des développeurs pour gagner de l’argent, il ne faut pas en abuser.
Or ici, si vous jouez en étant connecté(e), c’est infernal !
Publicités de 30 sec qui vous spam et vous interrompent constamment. Les avis sur le Google Play sont d’ailleurs assez unanimes là-dessus.
Les développeurs feraient bien de revoir leur copie pour ne pas faire fuir trop de gens.
Il vaut mieux gagner un peu avec beaucoup de joueurs, que beaucoup mais… avec personne.